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  ▲树枝的节奏美感 E、远景的树在刻画的时候一般采取概括的手法,表达出大的关系,体现出树的形体。 F、前景的树一般在表现的时候突出形体概念,更多的时候画一半以完善构图收尾之用。

  ▲前景植物作为一种构图的形式 2灌木的表现 灌木与乔木不同。植株相对矮小,没有明显的主干,呈丛生状态的树木。灌木一般可分为观花、观果、观枝干等几类,是矮小而丛生的木本植物。 单株的灌木画法与乔木相同,只是没有明显的主干,而是近地处枝干丛生。灌木通常以片植为主,有自然式种植和规则式种植两种,其画法大同小异,注 意疏密虚实的变化,进行分块,抓大关系,切忌琐碎。

  ▲球形的明暗分析 临摹和写生树木的一般步骤为 (1) 确定树木的高宽比,画出四边形外框,若外出写生则可伸直手臂,用笔目测出大约的高宽比和干冠比; (2) 略去所有细节,只将整株树木作为一个简洁的图形,抓住其主要特征修改轮廓,明确树木的枝干结构; (3) 分析树木的受光情况; (4) 最后,选用合适的线条去体现树冠的质感和体积感,主干的质感和明暗,并用不同的方法和技巧去表现远景、中景、近景中的树木。

  别人画画要3年,这里只要3天 景观设计者必须具备手绘草图快速表达的能力,因为景观设计中的地形、植物、水体等都需要徒手表达,而且在收集素材,设计构思,推敲方案的时候也 需要通过徒手绘制草图来表达设计构思,所以掌握徒手快速表现技法是景观设计者必须具备的一个基本的能力。

  ▲程翔军 景观植物线 树木的画法 自然界中的树木千姿百态,有的颀长秀丽,有的伟岸挺拔,各具特色。各种树木的枝、干、冠构成以及分枝习性决定了各自的形态和特征。 因此学画树时,首先应学会观察各种树木的形态、特征及各部分的关系,了解树木的外轮廓形状,整株树木的高宽比和干冠比,树冠的形状、疏密和质 感。 掌握动态落叶树的枝干结构,这对树木的绘制是很有帮助的。初学者学画树可从临摹各种形态的树木图例开始。

  ▲树木枝干的解析 树的生长是由主干向外伸展。它的外轮廓基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆体等。不同形态的植物图例,掌握好 树干的形态有助于快速准确的画好植物的轮廓。 乔木的明暗与体块 乔木的明暗与体块树的体积感是由茂密的树叶所形成的。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗,里层的枝叶,由于处于阴影之中,所 以最暗。自然界中的树木明暗要丰富得多,应概括为黑白灰三个层次关系。在手绘草图中,树木只作为配景,明暗不宜变化过多,不然喧宾夺主。

  景观山石线稿表现 总体来说,表现山石时用线要硬朗一些,但因其本身特征的不同也有一些区别。 石头的亮面线条硬朗,运笔要快,线条的感觉坚韧。 石头的暗面线条顿挫感较强,运笔较慢,线条较粗较重,有力透纸背之感。而同样在其边上的新石块边角比较锐利,故用笔硬朗随意。

  ▲修剪类植物表现 4棕榈科植物的表现 直立性棕榈植物的叶片多聚生茎顶,形成独特的树冠,一般每长出一片新叶,就会有一片老叶自然脱落或枯干。 表现的要点:根据生长形态把基本骨架勾画出来,根据骨架的生长规律画出植物叶片的详细形态;在完成基本的骨架之后开始进行一些植物形态与细节的 刻画;注意树冠与树枝之间的比例关系。

  2 花草及地被的表现 花草根据其生长规律,大致可以分为直立型、丛生型、攀缘型等几种。表现时应注意画大的轮廓以及边缘的处理,可若隐若现,边缘处理不可太呆板。若 花草作为前景时则需要就其形态特征进行深入刻画,若作为远景则可以不用刻画地那么细致。而攀缘植物一般多应用于花坛或者花架上面,需要尽量表现 出其长短不一的趣味性,同时注意植物对物体的遮挡关系。

  ▲不同植物枝干的形态特征 植物作为景观中重要的配景元素,在园林设计中占的比例是非常大的,植物的表现是透视图中不可缺少的一部分。在景观设计中运用较为广泛的植物主要 分为乔木、灌木、草本、棕榈科等。每一种植物的生长习性不同,造型各异,关键在于能够找到合适的方式去表达。 1乔木的表现 乔木一般分为五个部分:干、枝、叶、梢、根PG电子官方网站,从树的形态特征看有缠枝、分枝、细裂、节疤等,树叶有互生PG电子官方网站、对生的区别,了解这些基本的特征规律后 利于我们快速的进行表现。 画树先画树干PG电子官方网站,树干是构成整棵树木的框架,注重枝干的分枝习性,合理安排主干与次干的疏密布局安排。

  ▲树木前景、中景、远景的表现区别 乔木的表现重难点: A、清楚的表现枝、干、根各自的转折关系。 B、画枝干时注意上下多曲折,忌用单线。 C、嫩叶、小树用笔可快速灵活,老树结构多,曲折线可表现其苍老感。 D、树枝表现应有节奏美感,树分四枝,是指一棵树应该向前后左右四个方向伸展枝丫,这样才有立体感。

  ▲灌木的表现解析 3修剪类植物的表现 修剪类植物主要体现在造型的几何化。在画这类植物时要注意一些细节处理,用笔排线略有变化,避免过于呆板,把握基本几何形体找准明暗交界线即 可。画这类植物时应注意“近实远虚”,就是说靠后的枝条可以适当虚化,分出受光背光面。画树叶时从背光部开始画,先画深后画浅,最后画受光部。

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